HoneyBits 개인정보처리방침
Privacy Policy

Pawint Studio · 시행일 / Effective date: 2026-10-14

Pawint Studio(이하 "회사")는 모바일 게임 HoneyBits(허니비츠)(이하 "게임")를 이용하는 분의 개인정보를 소중히 다루며, 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 준수합니다. 이 방침은 게임이 어떤 정보를 어떤 목적으로 처리하는지, 누구와 공유하는지, 이용자가 어떤 권리를 가지는지 설명합니다.

요약: Android에서는 Google Play Games 로그인이 필요하며, 게임 자체에서 이름·이메일·전화번호·정확한 위치·연락처 입력을 요구하지 않습니다. 게임 진행을 저장하기 위한 게임 플레이어 ID와, 광고 제공을 위한 광고 ID·기기 정보 등이 자동으로 처리됩니다.

1. 처리하는 정보

Google Play Games 로그인 시 플랫폼 플레이어 식별자와 인증 증명을 Unity Authentication으로 전달합니다. 해당 로그인에 연결된 게임 계정으로 진행 상황과 구매 내역을 저장하고 불러옵니다.

구분항목수집 방법
게임 계정·진행게임 플레이어 ID, Google Play Games 플레이어 식별자 및 인증 증명, 게임 진행 데이터(도달 스테이지, 코인 수, 부스터 보유 수, 일일 보상 상태)Google Play Games 로그인 및 게임 이용 시 처리 (Unity Gaming Services)
광고광고 ID(Google Advertising ID), 앱 세트 ID, IP 주소, 기기 정보(모델, OS 버전, 언어, 통신사, 화면 크기 등), 광고 노출·클릭·시청 기록 등 앱 내 상호작용, IP로 추정한 대략적 위치(국가·도시 수준), 게임 플레이어 ID광고 SDK가 자동 수집 (Unity LevelPlay 및 연동 광고 네트워크)
결제구매 상품, 구매 시각, 주문 번호·구매 토큰Google Play 결제 시스템을 통해 전달 (카드 번호 등 결제수단 정보는 회사가 받지 않음)
서비스 품질기기 식별자, 앱 버전, 오류·성능 진단 정보, 앱 비정상 종료 기록(오류 위치, 기기 모델, OS 버전)Unity 서비스, Firebase Crashlytics(Google) 및 광고 SDK가 자동 수집
이용 통계게임 플레이어 ID, 설치 ID, 게임 실행·종료 시각과 이용 시간, 기기 정보(모델, OS 버전, 언어), 앱 버전, IP로 추정한 국가Unity Analytics가 자동 수집 (유럽경제지역·영국·스위스에서는 수집하지 않음)

회사는 이름, 이메일, 전화번호, 정확한 위치, 연락처, 사진 등은 수집하지 않습니다. 이용자가 문의 이메일을 보내는 경우에만 이메일 주소와 문의 내용을 받게 됩니다.

2. 처리 목적

3. 보유 및 이용 기간

항목보유 기간
게임 플레이어 ID, 게임 진행 데이터게임을 이용하는 동안. 게임 안에서 삭제하면 즉시, 이메일로 요청하면 확인 후 30일 이내 삭제
기기에 저장된 게임 데이터앱을 삭제하면 기기에서 함께 삭제
광고 관련 정보각 광고 사업자의 개인정보처리방침에서 정한 기간
결제 기록「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」에 따라 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록 5년, 소비자 불만·분쟁 처리 기록 3년
문의 이메일처리 완료 후 1년

보유 기간이 끝나거나 목적이 달성된 정보는 지체 없이 파기합니다. 전자 파일은 복구할 수 없는 방법으로 삭제합니다.

4. 제3자 제공 및 처리 위탁

회사는 이용자의 정보를 판매하지 않습니다. 게임 운영을 위해 아래 사업자에게 처리를 위탁하거나, 광고 사업자가 광고 SDK를 통해 정보를 직접 수집합니다.

받는 자역할·목적항목개인정보처리방침
Unity Technologies (Unity Gaming Services: Authentication, Cloud Save, Analytics)Google Play Games 인증, 게임 진행 저장, 이용 통계 (처리 위탁)게임 플레이어 ID, 게임 진행 데이터, 기기 식별자, 진단 정보, 이용 통계 항목unity.com/legal/privacy-policy
Unity LevelPlay (ironSource Mobile / Unity Technologies)광고 미디에이션: 여러 광고 네트워크 중 광고 선택·게재, 성과 측정, 사기 방지광고 ID, IP, 기기 정보, 앱 내 상호작용, 대략적 위치, 게임 플레이어 IDironSource Mobile Privacy Policy
LevelPlay 연동 광고 네트워크: Unity Ads (Unity Technologies), Google AdMob (Google LLC), Meta Audience Network (Meta Platforms, Inc.)광고 게재, 성과 측정, 맞춤형 광고, 사기 방지위 광고 항목과 동일각 사 개인정보처리방침
Google LLC (User Messaging Platform)유럽경제지역·영국·스위스 맞춤형 광고 동의 양식(Google 인증 동의 관리 플랫폼)동의 여부(TCF 동의 문자열), 기기 정보, IPpolicies.google.com/privacy
Google LLC (Google Play Games)플랫폼 로그인플랫폼 플레이어 식별자 및 인증 정보policies.google.com/privacy
Google LLC (Google Play 결제 시스템)인앱 결제 처리구매 상품, 주문 번호, 구매 토큰 (결제수단 정보는 Google이 직접 처리)policies.google.com/privacy
Google LLC (Firebase Crashlytics)앱 비정상 종료 분석 (처리 위탁)비정상 종료 기록, 기기 모델, OS 버전, 앱 버전, Crashlytics 설치 IDfirebase.google.com/support/privacy

5. 개인정보의 국외 이전

게임 서비스 제공과 광고 게재를 위해 아래와 같이 정보가 국외로 이전됩니다. 이전은 게임 실행 중 네트워크를 통해 수시로 이루어집니다. 이전을 원하지 않으면 게임 이용을 중단하고 앱을 삭제할 수 있으며, 이 경우 게임을 이용할 수 없습니다.

이전받는 자 (연락처)이전 국가이전 항목이전 목적보유·이용 기간
Unity Technologies (dpo@unity3d.com)미국 등 Unity 서버 소재국게임 플레이어 ID, 게임 진행 데이터, 기기 식별자, 진단 정보, 이용 통계 항목로그인, 진행 저장, 이용 통계이용 기간 또는 삭제 요청 시까지
ironSource Mobile Ltd. / Unity LevelPlay (dpo@unity3d.com)이스라엘, 미국 등광고 ID, IP, 기기 정보, 앱 내 상호작용, 대략적 위치, 게임 플레이어 ID광고 미디에이션, 성과 측정, 사기 방지해당 사 방침에 따름
Unity Ads (Unity Technologies, dpo@unity3d.com)미국 등 Unity 서버 소재국위와 동일광고 게재해당 사 방침에 따름
Google LLC (Google AdMob · User Messaging Platform)미국 등 Google 서버 소재국광고 ID, IP, 기기 정보, 앱 내 상호작용, 대략적 위치, 맞춤형 광고 동의 여부광고 게재, 성과 측정, 유럽 동의 양식해당 사 방침에 따름
Meta Platforms, Inc. (Meta Audience Network)미국 등 Meta 서버 소재국광고 ID, IP, 기기 정보, 앱 내 상호작용, 대략적 위치광고 게재, 성과 측정해당 사 방침에 따름
Google LLC미국구매 상품, 주문 번호, 구매 토큰결제 처리해당 사 방침 및 관련 법령에 따름
Google LLC (Firebase Crashlytics)미국 등 Google 서버 소재국비정상 종료 기록, 기기 모델, OS 버전, 앱 버전, Crashlytics 설치 ID비정상 종료 분석수집 후 90일

6. 광고 ID와 맞춤형 광고 (행태정보)

게임은 광고 ID와 앱 사용 기록을 광고 사업자가 수집하도록 허용하며, 이 정보는 맞춤형 광고와 광고 성과 측정에 쓰일 수 있습니다. 게임은 웹 쿠키를 사용하지 않습니다.

7. 이용자의 권리와 삭제 요청 방법

이용자는 언제든지 자신의 정보에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 삭제 방법은 두 가지이며, 자세한 안내는 계정 및 데이터 삭제 페이지에 있습니다.

게임 안에서 바로 삭제

  1. 게임의 설정 화면 맨 아래 계정 삭제를 누릅니다.
  2. 확인 창에서 삭제하기를 누르면 서버의 게임 계정과 게임 진행 데이터(진행, 코인, 부스터, 스킨)가 즉시 삭제되고, 기기에 저장된 게임 데이터도 함께 지워집니다.

인터넷에 연결되어 있어야 합니다. 삭제 뒤 다시 로그인하면 새 게임 계정으로 처음부터 시작합니다. 게임 계정 삭제는 Google 계정 자체를 삭제하지 않습니다.

이메일로 요청

  1. 게임의 설정 화면에서 플레이어 ID를 확인합니다.
  2. pawintstudio@gmail.com 로 제목 "데이터 삭제 요청", 본문에 플레이어 ID를 적어 보냅니다.
  3. 회사는 확인 후 30일 이내에 해당 플레이어 ID의 서버 데이터(게임 진행, 코인, 부스터)를 삭제하고 결과를 회신합니다. 법령상 보관 의무가 있는 결제 기록은 해당 기간 동안 분리 보관 후 파기합니다.

삭제하면 진행 상황과 보유 코인·부스터는 복구할 수 없습니다. 기기에 남은 데이터는 앱을 삭제하면 지워집니다. 광고 사업자가 수집한 정보는 광고 ID 삭제·재설정으로 연결을 끊을 수 있으며, 각 사업자에게 직접 요청할 수도 있습니다.

만 14세 미만 아동의 법정대리인도 위 방법으로 아동 정보의 열람·삭제를 요청할 수 있습니다.

8. 아동의 개인정보

게임은 만 13세 이상 일반 이용자를 대상으로 하며, 아동을 주 대상으로 하지 않습니다. 회사는 만 14세 미만 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 아동의 정보가 처리된 사실을 알게 되면 지체 없이 삭제합니다. 법정대리인은 pawintstudio@gmail.com 로 연락해 주세요.

9. 안전성 확보 조치

10. 개인정보 보호책임자

구분내용
개인정보 보호책임자개인정보 보호 담당 (Pawint Studio)
연락처pawintstudio@gmail.com

11. 권익침해 구제 방법

개인정보 침해에 대한 신고나 상담이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.

12. 방침의 변경

이 방침이 바뀌면 시행 7일 전(이용자 권리에 중요한 변경은 30일 전)부터 이 페이지에 공지하고, 중요한 변경은 게임을 켤 때 다시 알리고 동의를 받습니다. 변경 이력은 이 페이지 하단에 남깁니다.

13. 문의

Pawint Studio · 이메일 pawintstudio@gmail.com · 웹사이트 https://pawintstudio.github.io/pawint-legal/

시행일: 2026년 10월 14일 (2026년 9월 27일 제정, 2026년 10월 14일 개정)

Pawint Studio ("we", "us") respects the privacy of players of the mobile game HoneyBits (the "Game"). This policy explains what information the Game processes, why, who it is shared with, and what choices you have. If the Korean and English versions differ, the Korean version prevails for users in Korea.

Google Play Games sign-in is required on Android. The Game does not ask you to enter your name, email, phone number, precise location or contacts. It automatically uses a game player ID to save your progress, and advertising ID and device information to show ads.

1. Information we process

Google Play Games sign-in sends the platform player identifier and authentication proof to Unity Authentication. The associated game account is used to save and load progress and purchases.

CategoryDataHow it is collected
Game account & progressGame player ID, Google Play Games player identifier and authentication proof; game progress (stage reached, coins, booster counts, daily reward state)Processed during Google Play Games sign-in and gameplay (Unity Gaming Services)
AdvertisingAdvertising ID (Google Advertising ID), App set ID, IP address, device information (model, OS version, language, carrier, screen size, etc.), ad interactions (impressions, clicks, views), approximate location derived from IP (country/city level), game player IDCollected automatically by ad SDKs (Unity LevelPlay and its mediated ad networks)
PurchasesProduct purchased, time of purchase, order ID / purchase tokenProvided through Google Play Billing (we never receive your card or payment details)
Service qualityDevice identifiers, app version, crash and performance diagnostics, crash reports (error location, device model, OS version)Collected automatically by Unity services, Firebase Crashlytics (Google) and ad SDKs
Usage statisticsGame player ID, installation ID, session start and end times and play time, device information (model, OS version, language), app version, country derived from IPCollected automatically by Unity Analytics (not collected in the EEA, the UK or Switzerland)

We do not collect your name, email address, phone number, precise location, contacts or photos. If you email us, we receive your email address and message only for the purpose of answering you.

2. Why we use it

3. Retention

DataRetention
Game player ID and game progressWhile you use the Game; deleted immediately when you delete your account in the Game, or within 30 days after a verified email request
Game data stored on your deviceRemoved when you uninstall the app
Advertising dataAs set out in each ad provider's privacy policy
Purchase recordsAs required by law (e.g., 5 years for payment and supply records and 3 years for complaint/dispute records under the Korean Act on Consumer Protection in Electronic Commerce)
Support emails1 year after the inquiry is resolved

4. Third parties

We do not sell your personal information. We use the following service providers, and ad providers collect data directly through their SDKs.

RecipientRole / purposeDataPrivacy policy
Unity Technologies (Unity Gaming Services: Authentication, Cloud Save, Analytics)Google Play Games authentication, cloud save and usage statistics (service provider)Game player ID, game progress, device identifiers, diagnostics, usage statistics dataunity.com/legal/privacy-policy
Unity LevelPlay (ironSource Mobile / Unity Technologies)Ad mediation: selecting and serving ads from multiple networks, measurement, fraud preventionAdvertising ID, IP, device info, ad interactions, approximate location, game player IDironSource Mobile Privacy Policy
Ad networks mediated by LevelPlay: Unity Ads (Unity Technologies), Google AdMob (Google LLC), Meta Audience Network (Meta Platforms, Inc.)Ad serving, measurement, personalized ads, fraud preventionSame as aboveSee each network's privacy policy
Google LLC (User Messaging Platform)Personalized-ads consent form in the EEA, the UK and Switzerland (Google-certified consent management platform)Your consent choices (TCF consent string), device info, IPpolicies.google.com/privacy
Google LLC (Google Play Games)Platform sign-inPlatform player identifier and authentication informationpolicies.google.com/privacy
Google LLC (Google Play Billing)Payment processingProduct, order ID, purchase token (payment details are handled by Google)policies.google.com/privacy
Google LLC (Firebase Crashlytics)Crash analysis (service provider)Crash reports, device model, OS version, app version, Crashlytics installation IDfirebase.google.com/support/privacy

5. International transfers

We are based in the Republic of Korea. To provide the Game and show ads, your information is transferred over the network while you play to servers operated by the providers above, which may be located in the United States, Israel, the EU and other countries. These providers protect data under their own safeguards, such as standard contractual clauses where applicable. If you do not want your information transferred, you can stop using the Game and uninstall it.

6. Advertising ID and personalized ads

7. Your rights and how to request deletion

You may ask to access, correct, delete or stop the processing of your information at any time. Depending on where you live (e.g., EEA/UK GDPR, California CCPA/CPRA, Korea PIPA), you may have additional rights, including the right to lodge a complaint with a supervisory authority. There are two ways to delete your data; see Delete your account and data for details.

Delete it yourself, in the Game

  1. Open Settings in the Game and tap Delete account at the bottom.
  2. Tap Delete to confirm. Your game account and game data on our server (progress, coins, boosters, skins) are deleted right away, together with the game data stored on your device.

You need an internet connection. If you sign in again afterwards, you start over with a new game account. Deleting the game account does not delete your Google account.

Or ask us by email

  1. Open Settings in the Game and find your Player ID.
  2. Email pawintstudio@gmail.com with the subject "Data deletion request" and include your Player ID.
  3. We will delete the server data linked to that Player ID (progress, coins, boosters) within 30 days and reply to confirm. Purchase records we must keep by law are stored separately and deleted when that period ends.

Deleted progress, coins and boosters cannot be restored. Data on your device is removed when you uninstall the app. To unlink data held by ad providers, delete or reset your advertising ID, or contact the provider directly.

8. Children

The Game is intended for a general audience aged 13 and over and is not directed to children. We do not knowingly collect personal information from children under 13 (or under 14 in Korea, or the applicable age in your country). If we learn that we have, we will delete it promptly. Parents or guardians can contact us at pawintstudio@gmail.com.

9. Security

Data sent between the Game and servers is encrypted in transit (HTTPS/TLS). Server data is stored in Unity Gaming Services with access controls, and we keep internal access to a minimum. No method of transmission or storage is 100% secure, but we take reasonable steps to protect your information.

10. Privacy officer

Privacy team, Pawint Studio · pawintstudio@gmail.com

11. Changes to this policy

We will post any changes on this page at least 7 days before they take effect (30 days for material changes) and update the effective date below. For material changes, the Game will also tell you and ask for your agreement again when you open it.

12. Contact

Pawint Studio · Email pawintstudio@gmail.com · Website https://pawintstudio.github.io/pawint-legal/

Effective date: October 14, 2026 (first published September 27, 2026; revised October 14, 2026)